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カリストプロトコルの秘密とイースターエッグ

Oct 19, 2023

Callisto プロトコルは、恐怖と大量の参照を提供します。

Callisto プロトコルは、SF サバイバル ホラーの過去の作品の古典的なテーマや要素をジャンルのファンに提供すると同時に、ユニークな新しいシステム、魅力的なオリジナル ストーリー、没入型のゲームプレイ デザインを提供します。 そして驚くべき数の恐ろしい状況については言うまでもありません。

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カリストの黒鉄刑務所からの悲惨な脱出の過程で、間違いなくインスピレーションとなった他の著名な SF 映画やホラー ゲームへの言及に遭遇するでしょう。 しかし、特にバイオファージがあなたの手足を引き裂くのに忙しいときは、見逃しやすい隠されたイースターエッグもたくさんあります。 以下に、読み飛ばした可能性のある項目のいくつかを示します。

警告: プロットのネタバレになる可能性があります

おそらく、Dead Space をプレイしたことがある方ならもっと明らかでしょうが、壁に血で書かれた敵への対処に関する不気味なヒントが、The Callisto Protocol で再び現れます。 それは、触手を生やし、より重い獣に変異する新しいバイオファージが導入される第4章の間に行われます。

Dead Space には「彼らの手足を切り落とせ」という教訓的なメッセージが表示され、プラズマ カッターを入手するとすぐに表示されました。 「触手を撃つ」はこれらの新しいクリーチャータイプに適用され、突然変異すると殺すのがより困難になるため、従うことが非常に重要です。

ゲームの最後の瞬間で大きな明らかになるのは、カリスト プロトコルの背後に誰がいるのかという幕が引かれることです。 あなたは、それが黒鉄刑務所のならず者所長の仕業ではなく、The Commonalityとして知られるカルト全体の仕業であることを知ることになります。 そして彼らは正体を隠す奇妙なマスクをかぶって会議を開催する。

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最終ステージの直前にガラスケースに収められたマスクを見ると、不気味な金色のマスクは、トム・クルーズとニコール・キッドマン主演のスタンリー・キューブリック監督の1999年の映画『アイズ・ワイド・シャット』の悪名高い秘密結社のシーンで着用されていたマスクを即座に思い出させます。

The Callisto Protocol におけるこのジャンルの以前のゲームの影響は疑いの余地なく、オマージュとして機能します。 刑務所の周りのガラスキャビネットを壊してアイテムを収集する仕組みはバイオハザード ヴィレッジに似ています。 ブラインド バイオファージは、The Last of Us のクリッカーを厳密にモデル化しています。

どちらも盲目で、音を立てた場合にのみ攻撃するため、カリストのステルス セクションとブラインドのデザインは、その美学を見事に捉えています。 感染者の近くで逆さまにぶら下がっているジェイコブも、『ラスト・オブ・アス』でジョエルがエリーを守るために逆さまにぶら下がっているシーケンスを模倣しています。

カリスト プロトコルには、リドリー スコットの映画『エイリアン ユニバース』への言及が満載で、生き物や環境のデザインに多くのインスピレーションが与えられています。 バイオファージの分泌物から出るぬるぬるした有機物で覆われた壁に貼り付けられた死体や、襲いかかるヒルを運ぶ卵のようなさやもある。

特に、感染性のヒルのうちの 1 匹は、フェイスハガーのようにダニの顔に取り付きます。 UJCの宇宙服は、フェイスハガーの卵のような袋から突進する血虫バイオファージのプロメテウスのものに似ており、エリアスはファラロンズ・ホープの出身で、エイリアンのハドリーズ・ホープのコロニーに似た名前です。

開発チームはインスピレーションを受けたSF作品を明確に強調しています。 したがって、ブラック・アイアンの生息地ドームには巧妙なプレデターのイースターエッグも投げ込まれているため、『カリスト・プロトコル』で見つけることができる古典的な SF 参照はエイリアンだけではありません。

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この地域には広大な樹木が生い茂る広大なジャングルがあり、下に降りるとすぐに、映画に出てくるプレデター種の喉の鳴き声にひどく似た音が聞こえます。 不気味な4本足のバイオファージ・ラッシャーも木に出入りします。

The Callisto Protocol の当初の計画では、PUBG ユニバースの一部となる予定でしたが、最終的にはそうなりませんでした。 ただし、この潜在的なストーリーの方向性と親パブリッシャーがクラフトンのままであることへのうなずきとして、バトル ロイヤル PUBG は依然としてゲームに組み込まれています。

PUBG のカバーアートのキャラクターの見覚えのあるヘルメットがワークステーションのテーブルに置かれています。 この物語に関する重要な点は、マーラー博士がバイオファージ感染がパラモと呼ばれる惑星でも発生したと説明していることです。パラモはPUBGの火山マップの名前です。

サム・ウィットワーのような俳優がキャストに登場すると、スター・ウォーズの神話への言及は避けられない。 ウィットワーは、スター・ウォーズ・ユニバースでは、ゲーム『フォース・アンリーシュド』でダース・ベイダーのスターキラーの弟子、アニメ『スター・ウォーズ』シリーズでダース・モールの声を担当したことで知られている。

『カリスト・プロトコル』では、彼は敵対者レオン・フェリスを演じており、彼のデータ・バイオは、彼の故郷が月イオのリモータッドであることを明らかにしています。 それはもちろん、Dathomir を逆から綴ったもので、ダース・モールの出身地です。 ゴッド・オブ・ウォーのラグナロクにレイブとベア・マクリアリーのイースターエッグがあったようなもの。

カリスト プロトコルで利用できるメモリ共有テクノロジは、サイバーパンク 2077 のブレインダンス テクノロジ (BD) へのうなずきのように感じずにはいられません。BD を使用すると、ダニがアーカスの入植者に対して、人間の記憶を記録および再生することができます。コアインプラント。

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これは、サイバーパンク 2077 のような完全にプレイ可能なメカニズムではなく、短いカットシーンと、より映画的なもののために存在していますが、インスピレーションはそこにあります。 サイバーパンクではそれをクエストに組み込んで、あなたを記憶の中に連れて行き、徹底的に調べます。

ギリシャ神話と文化は、『カリスト議定書』のストーリーテリングにおいて微妙な役割を果たしています。 ギリシャ文字のアルファは、バイオファージ実験で最も成功した被験者、レオン・フェリスに由来しますが、他の文字はもっと深い意味を持っています。 木星の衛星カリストは、ゼウスにアルカスという息子を産んだニンフにちなんで名付けられました。

そしてそれは、75年前にUJCがカリストに設立した運命の植民地の名前になりました。 主人公のジェイコブ・リーが操縦する船は UJC カロン号と呼ばれており、その積み荷にはバイオファージの幼生が積まれていることから、まさに冥界の渡し守の名前にふさわしい船です。 カリポリスへの言及は、プラトンのユートピア社会のビジョンを暗示している可能性があります。

グレン・スコフィールドは、Dead Space の共同制作者であり、現在は Striking Distance の創設者であり、The Callisto Protocol のディレクターでもあります。 ただ、彼の一部が物語のどこかで生き続けていればいいだけだ。 そしてそれは、カリストの地表に彼の名を冠した渓谷という形で現れます。

Richard Cids の Data-Bio 内のキーコード ヒントの説明には、「スコフィールド渓谷にかかる橋は、放棄されたテラフォーミング プログラムの一部として建設された」と書かれています。 これはかなり重要なプロットラインなので、彼の名前がその一部になるのはクールです。

ゲームの中心的な場所である黒鉄刑務所の名前にも特別な意味があります。 これは、高く評価されている SF 作家フィリップ K. ディックへの直接の言及であり、彼の著書や短編小説は、『ブレードランナー』、『マイノリティ リポート』、『トータル リコール』、テレビ シリーズ『高い城の男』などの映画化されました。

彼の作品は、より神学的および哲学的な SF 探求である傾向があり、1981 年の著書『ヴァリス』では、黒鉄刑務所という興味深い概念が取り上げられていますが、これは本質的に、過去、現在、未来がすべて含まれている社会統制の曖昧な理論です。刑務所の鉄壁の中。

カリスト プロトコルは 3 世紀後の未来、2320 年頃の設定です。エドワード ベイツという名前の 1 人を除いて、Data-Bios を表示できるすべての登場人物の誕生日は、タイムラインと比較的一致しています。

エドワード・ベイツは囚人実験の被験者であり、バイオファージ感染の結果として頭の中に苦痛の声が聞こえるという興味深い音声ファイルを持っています。 彼の誕生日を見ると、記載されている年は 2527 年で、ゲーム内の出来事から 207 年後です。 おそらく彼はタイムトラベラーなのかもしれない。

次: Callisto プロトコルと Dead Space: どのゲームが優れていますか?

デニスは作家、ストーリーテラーであり、カリフォルニア大学サンタクルーズ校でアートとゲームデザインを卒業した意欲的なナラティブデザイナーです。 彼の好きな趣味は、サスペンススリラーを読むこと、映画やテレビを見ること、ビデオ ゲームの壮大な世界に浸ることです。

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